Vekk med trommene, og frem med Wiimoten! Vi finner ut hvordan det går når «Donkey Kong: Jungle Beat» relanseres til Wii.
Donkey Kong: Jungle Beat kom først ut til GameCube i 2005, og fikk den gang meget god omtale. Nå har det, som en del av Nintendos «New Play Control»-prosjekt, blitt relansert til Wii. Dette innebærer at spillet har fått støtte for Wiiens kontrollere, fremfor bongotrommene man brukte i originalversjonen.
Første gang man starter spillet, må man gjennom et opplæringsbrett, hvor man blir kjent med hvordan man styrer, gjør triks og lignende. Denne introduksjonen gjør at man ikke trenger å «fomle med spakene» når alvoret braker løs. På slutten av dette brettet finner man den første av i alt fire (fem m/bonustønne) tønner. Hver tønne inneholder tre (fire m/bonusriker) «fruktriker» som f.eks «Banana Kingdom» og «Lemon Kingdom». Hvert rike inneholder igjen to brett som må spilles rett etter hverandre, da man ikke får lagret før man har vunnet mot bossen i det aktuelle riket. Det er én boss per rike, men fire forskjellige typer bosser, «Kongs», «Rocs», «Hogs» og «Tusks».

Kongene/Kongs er Donkey Kong-lignende bosser, og kampene foregår på små arenaer, mann mot mann (eller gorilla mot gorilla). Rocsene er flyvende vesener med store egg hengende under seg, der målet er å knuse disse eggene. Den tredje typen vi møter, er Hogsene (griser). Disse kaster blant annet vannmeloner mot Donkey Kong, og Donkey Kong må hoppe etter dem og slå dem i retur, for at bossen skal miste liv. Etter min mening er Tuskene, den siste typen boss, de morsomste å sloss med. Disse elefantlignende dyrene skyter bomber ut av snabelen, og for at de skal miste liv, må Donkey Kong tette snabelen med ananaser.
Spillet går stort sett ut på at Donkey Kong skal samle bananer på ulike måter. Noen ligger rundt om på brettene, mens andre får du tak i ved å ta livet av onde skapninger. Når man etter hvert får dreisen på kontrollene, kan man prøve seg på triks for å få banan-comboer (antall bananer ganger seg med antall comboer).

Brettene ser bra ut, og er godt laget. Vi er innom alt fra snødekte fjellandskap til brennende vulkaner. Med andre ord: god variasjon. Hvis jeg kan få lov å klage litt, hadde jeg ønsket meg litt flere checkpointer/mellompasseringer, siden en del av brettene er ganske lange. Dør man rett før slutten, er det ganske irriterende å måtte begynne helt fra begynnelsen, eller ved en mellompassering milevis unna. På slutten av hvert rike telles bananene opp, og jo flere bananer du har samlet, jo mer bonus-liv vil du få i kampene mot bossene. Akkurat dette gjør at man ikke bare kan «løpe» gjennom brettene, men man må ta seg tid til å utforske brettene for å finne de mange skjulte bananene.
Kampene mot bossene er stort sett godt varierte, og vanskelighetsgraden øker betraktelig etter som nye tønner og riker åpnes. Mot slutten tar det flere forsøk bare for å finne en taktikk som fungerer, så pass på at du har en del ekstraliv før du skal i kamp! Taper du mot en boss, og ikke har flere ekstraliv igjen, må du begynne riket på nytt. Dette er et system som fungerer bra. Ved å spille rikene på nytt oppdager man stadig nye krinker og kroker du kan utforske. Mange av disse inneholder også store mengder bananer, som man ellers ikke ville fått tak i.
Vinner du mot en boss, finner spillet ut hvor mye liv du hadde igjen og gjør dette om til bananer. Disse bananene tømmes opp i en hul trestubbe, hvor man kan få opptil 3 «Crests» (en type medalje), alt etter hvor full trestubben blir. Man åpner også neste rike, og du får se en video med et hint om en snarvei, hemmelig gang, eller et triks som kan brukes neste gang du spiller det riket. Mange av disse snarveiene og gangene er godt gjemt, så at man får en gjennomgang av dem som en liten ekstra belønning, gjør at man får lyst til å spille brettene om igjen. Dette fører også til at spillet får lenger holdbarhet.

Grafikken er veldig pen til å være på Wii. Samspillet mellom terreng, vann, planter og dyr får alt til å virke veldig levende. Hele spillet foregår på plattformer, i en «2,5D»-verden. Som på mange andre, lignende spill, fører dette til god oversikt og spillbarhet. Lyden og musikken passer også veldig godt sammen med resten av spillet.
Kort oppsummert har jeg nesten ingenting å klage på. Grafikken er flott, brettene er godt laget, alt virker veldig gjennomtenkt, og viktigst av alt: Det er ufattelig moro! Det eneste som hadde gjort spillet enda litt bedre hadde vært om vi hadde fått flerspillerstøtte. Det ville gjort det til et til et spill jeg mer enn gjerne hadde tatt frem for å spille med venner. Jeg ønsker meg flere, gode og gjennomførte spill som dette. Bra jobba, Nintendo! Løp og kjøp!
NEW PLAY CONTROL! Donkey Kong Jungle Beat | |
![]() | |
| Sjanger: | Plattform |
| Utvikler: | Nintendo |
| Utgiver: | Nintendo |
| Antall spillere: | 1 |
Lansering: | 11. Des 2008 |
Lansering: | 4. Mai 2009 |
Lansering: | 5. Jun 2009 |
| Brukernes vurdering: 7/10 | |


